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Study/Unity3D

[ 퍼옴 ] 씬 로딩화면

Unity Pro only


AsyncOperation async = Application.LoadLevelAsync( 씬넘버 ); 

while( !async.isDone ) 
{

    // async.progress 참조해서 로딩 게이지 출력
}


Application.LoadLevelAsync로 비동기 씬 로딩을 할 수 있구요 
- 로딩이 다 되었는지는 
async.isDone 
- 얼마나 진행이 되었는지는 
async.progress 



참조1 : http://devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=25581&sca=UNITY&sfl=wr_subject%7C%7Cwr_content&stx=%EB%A1%9C%EB%94%A9%ED%99%94%EB%A9%B4&sop=and&currentId=44


참조2 : http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Application.LoadLevelAsync.html


출처 : http://blueasa.tistory.com/961